|
||||||||||
|
||||||||||
您现在的位置:中国IDC圈 >> 网络游戏 |
网页游戏首遭叫停 VC更加望而却步 |
中国IDC圈3月10日报道:业界传出网页游戏因通过色情方式进行宣传推广而被文化部叫停的消息,一位网游企业的高层告诉记者,政府这次对网页游戏的治理力度很大,相关的治理措施还将继续推出,网页游戏在今年肯定会洗牌。目前,网页游戏业界的自救也已经悄然开始。这次事件的发生,对于本身就渴望资金却又不为风投界所看好的网页游戏,无疑是雪上加霜。 经过近两年的快速发展,网页游戏已经颇具规模。根据艾瑞最近发布的《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》,2008年网页游戏领域市场营收规模为1亿元,未来2-3年将进入迅猛增长期,2010年市场规模将突破10亿;网页游戏用户2007年为250万人,预计2010年将突破2000万,达到2020万人。 但艾瑞分析师赵旭枫看来,网页游戏市场的繁华只是假象,实际上,网页游戏门槛低、生命周期短、粘度较低,当大公司们加入竞争之后,小公司的发展空间很小,从而导致目前混乱的局面。 记者观察到,虽然网页游戏表面上的发展风风火火,却并未获得投资商的青睐。整个2008年,VC对网页游戏的态度可用冷漠来形容。目前,仅有51wan一家得到了红杉资本250万美元的投资。 一位VC高层昨日在接受记者采访时表示,首先,2008年下半年爆发的金融危机让风投不愿意轻易投资;其次,具体到网页游戏,由于网页游戏用户粘性不够、盈利周期偏短等等原因,让VC对网页游戏大都望而却步。而此次网页游戏的叫停事件,无疑将加大风投的疑虑。 |
【责任编辑:dean】
|
文章评论
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
Chinaitlab Group 旗下网站: |
北京盛世创富广告传媒有限公司 北京运营中心:北京市海淀区中关村南大街9号理工科技大厦2107室 服务电话:86-10-85655622 深圳研发中心:深圳市福田保税区英达利科技数码园C座701D 服务电话:86-755-82044560 Copyright©2001 - 2009 All Rights Reserved |
|