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求伯君:金山明年要挤进中国网游第一阵营

来源:腾讯科技 时间:2008-9-26 作者:咚咏 保存本文 进入论坛 

  中国IDC圈9月26日消息,金山软件CEO求伯君近日接受腾讯科技专访时表示,金山希望明年进入中国网游行业第一阵营。

  “金山是希望能通过今年《封神榜2》、《剑侠世界》和《剑侠情缘网络版3》的表现进入第一阵营。”在谈及明年中国网游格局是否会重塑时,求伯君这样表示。

  网游利润已接近理性

  对于一直以来备受关注的网游暴利事实,是否依然保持并能坚持多久的问题,求伯君认为,“其实相对一些传统行业,网络游戏行业的利润已经在接近理性。”

  他指出,用户消费模式和产品运营模式的转变大大促进了这个理性回归。最终还是由用户,也就是玩家来决定是否为游戏买单。

  网游天生具备社区性

  此外,对于网游社区化的趋势,求伯君也发表了自己的看法。

  “网络游戏是‘网络+游戏’,游戏决定娱乐性,网络决定交互性。并不是说网游和社区结合,而是网络游戏天生具备社区性,这样看来,社区性只是网络游戏与生俱来重要的部分,而不是后天添加部分。”求伯君认为。

  金山软件于去年10月9日在香港上市,发行价3.6港元,融资额约6.261亿港元。

  自上市后,金山软件股价最高曾达到6.400港元,最低为1.710港元。9月25日收盘价为2.260港元。

  尽管公司股价低于发行价,但是求伯君表示,金山一直在关注收购方面的事情,不过具体要看业务发展而定。

【责任编辑:junlee】

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